「遠近法」でのプレビュー。「球面法」や「円筒法」では避けられない歪曲収差が補正される。ただし、画像の状況によってはうまく合成できないケースが多い。

「遠近法」でのプレビュー。「球面法」や「円筒法」では避けられない歪曲収差が補正される。ただし、画像の状況によってはうまく合成できないケースが多い。