<b>ソフト設計全般を担当した新浪紀克氏。「ソフトの面から一番苦労したのはインターバル合成と多重露光です。使いやすいユーザーインターフェースにするために、量産寸前まで追い込みました。操作性も大きく向上しているので感じていただきたいです」</b>

ソフト設計全般を担当した新浪紀克氏。「ソフトの面から一番苦労したのはインターバル合成と多重露光です。使いやすいユーザーインターフェースにするために、量産寸前まで追い込みました。操作性も大きく向上しているので感じていただきたいです」